天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

收集材料,装备好你的队伍,准备好揭开隐藏在《天命与厄运》世界的种种秘密吧! 两手空空是很危险的!……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你的想象力…及你口袋的原料数量而异

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

在斜角地图的世界跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………这样的三个妖精,开始了走到算到的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……这种新的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……这种新的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……这种新的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了新的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

幸运麻将

indienova.com/steam/game/1812780

★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

我的梦(My Dream)

indienova.com/game/my-dream

所以有可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢买怪物

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

秘密花园(Himitsu no Hanazono)

indienova.com/game/himitsu-no-hanazono

主人公独自住在一个公寓,隔壁搬来一个叫 Himeka Sudo 的女人。……调查最重要的部分是第一天,当你做了所有的拉票工作,第二天需要去的地方比较少,而第三天就是指控凶手。……你可以通过观看须藤姬香、津月伊万和佐久间玲子的场景来达到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)